创造有温度的工具与游戏

我们正在打造 PaperRig —— 面向 Unreal Engine 的工作流程增强插件。简单、可靠、高效。

PaperRig

原生UE工作流的轻量级 2D 骨骼动画插件

  • Interchange 管线适配
  • 稳定的资源导入
  • 面向团队的可扩展设计
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我们在做什么

专注品质

以开发者体验为中心,打磨每一个细节。

开放与文档

遵循可读、可维护、可扩展的工程实践。

长期主义

把时间花在真正重要的事情上。